Conecta las cintas, la electricidad y el puesto de venta de heno

Actualizado 2026-09-27

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Para que funcione tu primera ruta, conecta el suministro de heno con su destino, confirma la electricidad donde haga falta y envía material antes de añadir otra rama. Demo V8 añadió el encaje en el Hay Sell Stand, F para el modo No Snap y una interacción con E en los postes eléctricos para apagar la red. Estos detalles ayudan cuando una línea parece conectada pero no funciona.

Conecta primero el extremo de venta

Una cinta va desde el montón de heno hacia el puesto marcado SELL HAY.

El destino de esta captura oficial es el puesto SELL HAY. V8 añadió el encaje de cintas en ese punto y renovó su colocación con cálculo automático de rutas.

  1. Localiza el punto de venta y deja espacio para acercarte.
  2. Coloca el último tramo de cinta usando la conexión de encaje del puesto.
  3. Conecta hacia atrás hasta el suministro o la salida de la máquina cuyo material quieras transportar.
  4. Introduce una pequeña cantidad y síguela hasta el punto de venta. Comprueba que cambia el contador de dinero.

Si la cinta insiste en encajarse donde no quieres, F activa el modo No Snap, según las notas de V8. Este modo permite colocar sin encaje automático. Consulta el indicador de modo y las instrucciones del juego al cambiar la colocación. La colocación libre ayuda a controlar el diseño, pero no demuestra que dos extremos estén conectados: prueba después el flujo de material.

Cuando varias máquinas eléctricas se paran a la vez

Antes de sustituir máquinas, revisa el suministro eléctrico compartido. V8 permite apagar toda la red pulsando E junto a un poste eléctrico. Si varias máquinas se pararon tras interactuar con un poste, comprueba primero el estado de la red y sigue la indicación actual del poste para restablecerla.

La misma actualización añadió un aviso visual cuando la potencia está por debajo de lo necesario. Que una cinta entregue heno no demuestra que la máquina tenga suficiente electricidad. Lee el indicador eléctrico antes de cambiar la ruta del material.

Localiza el primer punto donde se detiene el heno

Qué observasQué revisar después
La cinta de entrada está vacíaSigue la ruta hacia atrás hasta el recolector o la máquina anterior.
Llega heno, pero la siguiente máquina sigue inactivaComprueba la electricidad, el material requerido y la ruta de salida.
Se acumula una cola delante de un escánerObserva si procesa el material más despacio de lo que llega.
El material alcanza una unión pero no llega a su destinoSigue cada salida por separado, incluidas las rutas al puesto de venta.

Estas comprobaciones ayudan a aislar un fallo; no prometen que todas las máquinas detenidas tengan la misma causa. V8 añadió indicadores de recursos BRICKS / HAY a la Pellet Disc Machine. Consúltalos en vez de suponer que una cinta visiblemente llena entrega todo lo necesario.

Amplía sin saltarte la detección de agujas

V8 introdujo U-Splitters y U-Joiners, divisores y uniones en U. En conversaciones sobre atascos de escáneres, algunos jugadores también han propuesto separar el flujo en carriles con sus propios escáneres y unir las salidas después. Es una sugerencia de diseño de la comunidad, no una garantía de rendimiento medido. Prueba cada carril antes de copiarlo por toda la fábrica.

Si quieres comprobar todos los productos en busca de agujas, haz que todas las rutas al punto de venta pasen por tu sistema de escaneo. Una línea principal ordenada no ayuda si otra rama se la salta. Consulta Agujas y escáneres para leer la explicación del desarrollador sobre las agujas dentro de productos de heno.

Fuentes: notas oficiales de Demo V8, 11 de septiembre de 2026 UTC, conversación comunitaria sobre escáneres. Si los controles son distintos, consulta las indicaciones de tu versión actual.